Koncept scény je inspirován ze hry Crash, kde byla obdobně konstruovaná pevnost.
Na základě grafických podkladů (screenshotů ze hry), jsme následně v programu 3dmax pevnost zkonstruovali
jako 3D objekt.
Scanované objekty
Jako scanované objekty jsme na základě doporučení profesora zvolili naše oblíbené hračky z mládí.