Členové týmu
- Ondřej Lukáš - lukasond@fel.cvut.cz
- Jakub Pavlát - pavlajak@fel.cvut.cz
Popis scény
Po vstupu do místnosti se avatar nachází u ovládacího panelu. Na panelu jsou umístěny tři kotouče, které slouží k zadání kódu.Při otočení kotouč reaguje zvukovou odezvou. Po nastavení správné kombinace čísel se otevřou dveře trezoru a od stropu místnosti klesne lávka, která umožní přejít od ovládacího panelu k trezoru a vstoupit do něj. V trezoru jsou na podstavcích umístěny jednotlivé modely.
Modely
- Zaměřovač
- hodinky