Měření FPS

FPS jsme měřili na třech různých scénách. Jedna byla statická s naprosto minimálním počtem trojúhelníků (některé LOD se dostaly až k prázdné grupě), což bylo 61806. Druhá byla také statická ale s maximálním počtem trojúhleníků. Zde jsme se dostali až na 807330 trojúhelníků. Třetí scéna měla stejně trojúhelníků jako druhá, ale byli v ní přidány dynamické vlastnosti a ve chvíli měření jsem zapl i několik animací.

Ve výsledcích měření podle očekávání měla scéna s menším počtem trojúhelníků větší FPS, ale překvvapivě pouze asi o jedna (62-63 vs 63-64) a navzdory mému očekávání se v dynamické scéně při zapnutých animacích FPS pohybovalo mezi 75 a 78.

Minimální počet trojúhelníků:

Maximální počet trojúhelníků:

Dynamická scéna: