Interaktivní Objekt - Brána
FPS: unknown
Geometrie: 944T
Textury: 2 890 684B alokace
Zvuky: žádné
Veškeré modelování jsem dělal pomocí Autodesk Maya, odkud stačilo jen vyexportovat jako *.wrl soubor.
Jako zdroj pro modelování jsem použil fotky náhodně se vyskytující se na internetu.
Autor: Vojtěch Kaiser (kaisevoj)