BACK

Interaktivní Objekt - Kostel

fullscreen

FPS: unknown


Geometrie: 772T
Textury: 2 290 568B alokace
Zvuky: žádné


Veškeré modelování jsem dělal pomocí Autodesk Maya, odkud stačilo jen vyexportovat jako *.wrl soubor.
Jako zdroj pro modelování jsem použil obrázky z Google Maps a fotky náhodně se vyskytující se na internetu.


Autor: Vojtěch Kaiser (kaisevoj)